只有用認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度我們才會寫出令人滿意的心得,有清晰的思路,邏輯清晰,才能寫出出彩的心得,以下是范文社小編精心為您推薦的游戲心得體會優(yōu)質(zhì)5篇,供大家參考。
游戲心得體會篇1
游戲是孩子動靜交替的過程,可以讓孩子上課之后得到休息,從而更好地投入到接下來的學(xué)習(xí)之中。
?綱要》中指出:“科學(xué)、合理地安排和組織一日活動,教師直接指導(dǎo)的活動和間接指導(dǎo)的活動相結(jié)合,保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動的時間。由此可見,在幼兒園中游戲是幼兒活動的主要形式,那么,我們在合理安排幼兒一日活動中,應(yīng)如何給孩子提供適宜游戲,使孩子健康、快樂地成長呢?
一、創(chuàng)造開放、互動的游戲環(huán)境。
游戲區(qū)最重要的就是創(chuàng)造能夠鼓勵孩子自由選擇、大膽操作、大膽探索的環(huán)境,從而激發(fā)孩子參與的積極性與主動性。在游戲活動中,我們教師作為游戲活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,主要任務(wù)就是創(chuàng)造一個開放互動的游戲環(huán)境,來影響孩子主動學(xué)習(xí)、快樂成長。
首先呢,要調(diào)動親子游戲在材料準(zhǔn)備中的主動性。因為游戲是孩子自己的游戲,在設(shè)置游戲環(huán)境時,要注重引導(dǎo)孩子參與,共同布置游戲區(qū),這樣孩子在游戲中就學(xué)會各種交流方法,并體會到交往的樂趣。
其次呢,要注重游戲材料投放的靈活性和層次性。因為游戲活動中材料是孩子活動的對象,教師材料投放的靈活性和層次性直接關(guān)系到游戲活動的質(zhì)量。因此在投放材料時要根據(jù)目標(biāo)以及孩子的興趣維持時間來更換。同時教師提供的材料要有一定的企圖,要把教育的目標(biāo)和意義滲透進去。
還有,要發(fā)揮游戲材料投放的動態(tài)性和啟發(fā)性。逼真的游戲成品材料固然有其優(yōu)點,但卻會使孩子的創(chuàng)造行為減少。而富有動態(tài)和啟發(fā)性的材料,會激發(fā)孩子積極的想象和創(chuàng)造。這些材料能讓孩子大顯身手,充分想象,大膽創(chuàng)新。
二、要把握時機進行適度的游戲指導(dǎo)。
首先要學(xué)會觀察,把握時機。孩子是游戲開展的主人,教師應(yīng)該相信孩子的能力,少參與,多觀察。在觀察中要針對觀察到的情況及時進行分析,并決定自己的引導(dǎo)對象和方法。一般情況下,孩子為了使游戲進行下去,總會想辦法解決困難,這是孩子獲得經(jīng)驗的方式。不過有時候遇到他們不能解決的問題時,孩子們往往會選擇放棄游戲,這時候教師的介入就很有必要。
其次要因人而異,分層指導(dǎo)。孩子都是有潛能的,不同班級不同年齡的孩子發(fā)展的狀況不盡相同,因此要針對不同能力的孩子進行不同層次的指導(dǎo),并在指導(dǎo)中保持一顆童心,做孩子的`玩伴,多引導(dǎo)、少包辦,多支持、少命令。
最后要角色轉(zhuǎn)換,提高質(zhì)量。游戲前教師要當(dāng)好主角,科學(xué)策劃,豐富孩子的經(jīng)驗。游戲開始后教師要變成孩子的玩伴,帶著一顆童心參與游戲,尊重孩子的自主權(quán),與他們一同快樂。游戲結(jié)束后教師要回到主角,做好游戲活動的反思者。
三、給予分享回應(yīng)的游戲評價。
游戲是孩子自發(fā)自主的游戲,而游戲的評價充滿著教育的契機,當(dāng)游戲結(jié)束后,有的孩子滿足,有的孩子盡興,有的孩子遺憾,有的孩子意猶未盡。所以讓孩子們圍坐在一起交流一下體會,分享游戲中的快樂與經(jīng)驗,討論遇到的問題與疑惑,是很有必要的。只有給予孩子分享和回應(yīng)的游戲評價,才能讓孩子在激烈的討論中,在快樂的分享中積累經(jīng)驗。
游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動,是符合學(xué)前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式,是促進幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。作為一名一線的幼教工作者,唯有全面理解幼兒游戲活動的性質(zhì)和功能,才能科學(xué)地設(shè)計和指導(dǎo)幼兒的游戲活動;唯有及時總結(jié)游戲教學(xué)的經(jīng)驗和教訓(xùn),才能不斷提高幼兒教育的質(zhì)量,真正為幼兒的健康、全面發(fā)展提供優(yōu)質(zhì)的教育活動。
游戲心得體會篇2
啟蒙教育好壞直接關(guān)系著幼兒的成長方向以及智力水平,以往在幼兒參與游戲活動的過程中忽略了幼兒主動思考的能力,降低了游戲開設(shè)的有效性,為此,幼兒教師就需要結(jié)合幼兒思考能力以及在游戲活動中包含的內(nèi)容,采取適合的方法,更好地引導(dǎo)幼兒進行主動思考。
為了貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》和省教育廳《關(guān)于開展幼兒園課程游戲化建設(shè)的通知》有關(guān)文件精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的游戲活動還給孩子,以提升保教質(zhì)量。近日,我園教師參加了兩天半的幼兒園課程游戲化專題培訓(xùn)活動。
教師如何在幼兒的游戲化課程中進行合理指導(dǎo),是教師需要思考的一個大問題,那就要求我們老師要進一步加強對《綱要》和《指南》的認(rèn)識,把里面的觀念統(tǒng)一到、融入到當(dāng)前的課程游戲化實踐中來。教師要從三個層面去理解課程游戲化:一是幼兒園課程應(yīng)游戲化,充滿游戲精神。所謂游戲精神應(yīng)是自由的、自主的、創(chuàng)造的、愉悅的。不是個別環(huán)節(jié)要有游戲,而是一日生活都要充滿這種游戲精神,將這種游戲精神融入到一日生活中去。二是自由游戲時間要保證。孩子應(yīng)有自由游戲時間,這種游戲時間不能被“教學(xué)”及其他教師直接指導(dǎo)的活動所替代。三是其他活動環(huán)節(jié),尤其像集體教學(xué)活動環(huán)節(jié)盡可能采用游戲方式。一節(jié)課某一環(huán)節(jié)就是游戲,或整節(jié)課本身就設(shè)計成游戲。
我們明白目前課程游戲化建設(shè)有明確的目標(biāo),在接下來的工作中我們會努力學(xué)習(xí)、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標(biāo)的道路,真正做到“兒童在前,教師在后”,讓游戲陪伴孩子快樂成長。
游戲心得體會篇3
一、從“游戲中的教師”到“游戲中的玩伴”
“游戲中的教師”強調(diào)的是“教師”的角色。不管是玩“娃娃家”,還是到“醫(yī)院”看病,還是飯前洗手,我都要幼兒照著我說一樣做才覺塵埃落定。然而幼兒不會把老師當(dāng)成是自己的伙伴,而變的整個過程是由老師控制的,外面應(yīng)該要改變自己的教師身份,應(yīng)該是把自己想成我只是幼兒游戲中的那個年齡稍長一些的玩伴。從教師到玩伴,應(yīng)該跟著小朋友一起走進游戲,他們想做什么事讓他們盡量自己動手,不要按照自己的計劃指手畫腳。但同時我也會給他們一些適當(dāng)?shù)奶崾九c回應(yīng)來幫助他們完成游戲,能更好的幫助幼兒。
二、從“手把手教”到“讓幼兒自主”
以往的幼兒一起做游戲,我們總是煞費苦心的去創(chuàng)設(shè)各種游戲。很多游戲幼兒從來沒玩過也不會玩,我們常常會手把手的去教他們,讓幼兒知道這是什么,怎么玩。這些目的主要是為了讓幼兒在游戲過程中教師不想看到幼兒缺乏經(jīng)驗而變得“慘不忍睹”的畫面。于是,就出現(xiàn)了教師在游戲前的示范。在游戲過程中,通過觀察,沒有教師的指導(dǎo)的幼兒游戲照樣玩得很精彩,所以我要放棄手把手教的方法,,說不定收獲的真是我們最期望的讓幼兒在游戲中"想所想,做想做"。
三、游戲與教學(xué)從分離到融合
長期以來在游戲與教學(xué)之間存在著興趣脫節(jié)內(nèi)容脫節(jié)的現(xiàn)象。教師要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo)”。學(xué)習(xí)之后,我們開始反思思索幼兒園一日活動中如何發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點,挖掘其中的教學(xué)內(nèi)容,并將其轉(zhuǎn)化為適合的教學(xué)內(nèi)容,能有更好的收獲。
我們學(xué)習(xí)到了在游戲中生成的教學(xué)活動不僅順應(yīng)了幼兒的需要,更提高了幼兒學(xué)習(xí)積極性。
游戲心得體會篇4
今天下午,xx老師就戶外自主游戲活動進行了分享,xx老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導(dǎo)等方面進行了專業(yè)講解,作為戶外自主游戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。
過去,我們園所的游戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“游戲點亮童年的意義“,今天聽了xx師的講座后,解開了我對開展戶外自主游戲時的一些困惑,同時也在思考,今后自己的園所在戶外自主游戲活動中,如何給幼兒自主權(quán)?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現(xiàn)自主游戲體現(xiàn)出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主游戲的教育功能?
縱觀整個x的民辦幼教形勢,為了生源發(fā)展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行游戲化教學(xué)這事,但正如xx老師所說:一所高質(zhì)量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學(xué)、豐富的戶外游戲活動的,所以作為幼教人,我們都應(yīng)該積極的朝這個方向努力,把游戲還給孩子,同時還要正確引導(dǎo)家長,讓家長理解游戲活動對于幼兒身體發(fā)展、心理發(fā)展以及認(rèn)知發(fā)展的重要意義,取得家長的認(rèn)可和支持。
路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索。一所優(yōu)質(zhì)的幼兒園,身心健康發(fā)展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學(xué)習(xí)、探索、總結(jié)、努力。
游戲心得體會篇5
隨著教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人為本,以幼兒的興趣為主要教育基礎(chǔ)。而對于幼兒園的幼兒來說,游戲是幼兒群體的一個普遍興趣,因此,將教育的課程融入到游戲中去從而激發(fā)幼兒的興趣,從而達到教學(xué)的目的成為現(xiàn)代幼兒園教學(xué)的一大主題。4月28日,聆聽了羅園長《課程游戲化》的講座。我將在這次培訓(xùn)就這一主題展開討論并闡述一些自己對于該問題的觀點和心得體會。
幾年來的教學(xué)經(jīng)驗告訴我,小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個重要因素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。
我們常常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什么都沒勁,只要玩起游戲來一頭是勁”。有時我們也會發(fā)現(xiàn)在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起興趣,但老師說“下面開始游戲時,孩子們馬上改變原來的姿態(tài),隨時準(zhǔn)備投入到游戲中去。家長的表述,孩子的表現(xiàn)給我們一個信息:孩子對游戲的渴望,對游戲的需要,就像我們?nèi)祟悓κ澄锏男枰粯?,游戲可以說是孩子成長過程中不可缺少的食糧,當(dāng)他們一有空閑,便會想出各種辦法玩,并努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發(fā)他們?nèi)ふ遥恍▲B的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包扎、喂食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當(dāng)一簇美麗的花兒開放了,他們便試著種上一兩種植物,期盼著綠色的生命給他們帶來驚喜。
所以說呢,游戲在孩子的學(xué)習(xí)生活中具有很重要的意義。
一、游戲可以促進孩子的認(rèn)知和發(fā)展
認(rèn)知是指人認(rèn)識外界事物的過程,或者說是對作用于人的感覺器官的外界事物進行信息加工的過程。早在17世紀(jì)捷克偉大的教育家夸美紐斯就曾指出:“游戲是發(fā)展各種才能的智力活動,是擴大和豐富兒童觀念范圍的有效手段”。首先,游戲促進幼兒言語的發(fā)展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的關(guān)鍵時期,也是從外部言語逐步向內(nèi)部言語過渡并初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒游戲中有很重要的作用,幼兒要學(xué)會認(rèn)真聽取別人的意見和想法,領(lǐng)會別人的意思;同時也要學(xué)會正確表達自己的意愿。在這樣的過程中幼兒的詞匯不斷豐富,語言理解能力、表達能力得到提高。
其次,游戲促進幼兒的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮自身的想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中也能使兒童養(yǎng)成善于觀察、勤于思考的好習(xí)慣,
最后,游戲是幼兒社會性發(fā)展的主要方式。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復(fù)雜的社會現(xiàn)象融入到游戲中,以游戲這種娛樂的形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認(rèn)識事物及其規(guī)律,并學(xué)會處理各種社會關(guān)系,促進其社會性的發(fā)展。
二、游戲可以幫助孩子養(yǎng)成積極的情緒和情感。
情緒、情感是人對客觀外界事物的態(tài)度和體驗。美國醫(yī)生辛德勒曾經(jīng)說過“每個人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量”。精神愉快、情緒樂觀的兒童,生長發(fā)育好,活潑伶俐,智力較高;而情緒憂郁的兒童,身心健康會受到破壞,表情呈滯,性情孤僻,智力較低。由于游戲具有自主性、趣味性的特點,因此參與游戲的幼兒總是以熱烈的情感、嚴(yán)肅的態(tài)度對待它,游戲過程給幼兒帶來了精神上的愉悅和滿足,使他們更加熱愛生活。另外,游戲還是幼兒宣泄自己壓抑的不良情緒,獲得心理平衡的有效途徑。
三、游戲有助于孩子形成良好的意志品質(zhì)。
意志是有意識地確立目的,調(diào)節(jié)和支配行動,并通過克服困難和挫折,實現(xiàn)預(yù)定目的的心理過程。在游戲中幼兒能充分表現(xiàn)自我,體會成功所帶來的樂趣,獲得最大程度的滿足;但是,游戲中的成功也是得來不易的,需要不斷努力、克服重重困難。因此,在孩子游戲遇到困難時,我們老師應(yīng)當(dāng)適當(dāng)介入,引導(dǎo)和鼓勵兒童堅持到底、不斷努力,幫助他們形成良好的意志品質(zhì)。
四、游戲是發(fā)展幼兒健康心理、培養(yǎng)幼兒健康人格的有效途徑;也是幼兒身體發(fā)育的重要保證。
在整個幼兒期,幼兒的身體處于生長發(fā)育的'黃金時期,是身體的各個部位的機能成熟的關(guān)鍵時期。如果在此階段幼兒身體能得到充分的鍛煉,對幼兒以后的發(fā)展是十分有利的,甚至關(guān)系到幼兒一生的發(fā)展。幼兒在游戲中會反復(fù)練習(xí)各種基本動作,如抓、爬、滾、跑、跳、攀登、投擲等。這些運動不僅能促進他們骨骼、肌肉系統(tǒng)及體內(nèi)新陳代謝和運動機能的發(fā)展,還可使幼兒動作的協(xié)調(diào)能力和控制能力得到提高。特別是游戲給幼兒提供了大量的手的操作活動機會,既促進了幼兒小肌肉精細(xì)動作能力的發(fā)展,又刺激了大腦的運動中樞,使神經(jīng)細(xì)胞功能得到迅速發(fā)展,為幼兒智力發(fā)展提供了生理基礎(chǔ)。因此,游戲是鍛煉和發(fā)展幼兒身體行之有效的方法。
五、游戲是孩子動靜交替的過程,可以讓孩子上課之后得到休息,從而更好地投入到接下來的學(xué)習(xí)之中。
?綱要》中指出:“科學(xué)、合理地安排和組織一日活動,教師直接指導(dǎo)的活動和間接指導(dǎo)的活動相結(jié)合,保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動的時間。由此可見,在幼兒園中游戲是幼兒活動的主要形式,那么,我們在合理安排幼兒一日活動中,應(yīng)如何給孩子提供適宜游戲,使孩子健康、快樂地成長呢?
1、創(chuàng)造開放、互動的游戲環(huán)境。游戲區(qū)最重要的就是創(chuàng)造能夠鼓勵孩子自由選擇、大膽操作、大膽探索的環(huán)境,從而激發(fā)孩子參與的積極性與主動性。在游戲活動中,我們教師作為游戲活動環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,主要任務(wù)就是創(chuàng)造一個開放互動的游戲環(huán)境,來影響孩子主動學(xué)習(xí)、快樂成長。
首先呢,要調(diào)動親子游戲在材料準(zhǔn)備中的主動性。因為游戲是孩子自己的游戲,在設(shè)置游戲環(huán)境時,要注重引導(dǎo)孩子參與,共同布置游戲區(qū),這樣孩子在游戲中就學(xué)會各種交流方法,并體會到交往的樂趣。
其次呢,要注重游戲材料投放的靈活性和層次性。因為游戲活動中材料是孩子活動的對象,教師材料投放的靈活性和層次性直接關(guān)系到游戲活動的質(zhì)量。因此在投放材料時要根據(jù)目標(biāo)以及孩子的興趣維持時間來更換。同時教師提供的材料要有一定的企圖,要把教育的目標(biāo)和意義滲透進去。
還有,要發(fā)揮游戲材料投放的動態(tài)性和啟發(fā)性。逼真的游戲成品材料固然有其優(yōu)點,但卻會使孩子的創(chuàng)造行為減少。而富有動態(tài)和啟發(fā)性的材料,會激發(fā)孩子積極的想象和創(chuàng)造。這些材料能讓孩子大顯身手,充分想象,大膽創(chuàng)新。
2、要把握時機進行適度的游戲指導(dǎo)。
首先要學(xué)會觀察,把握時機。孩子是游戲開展的主人,教師應(yīng)該相信孩子的能力,少參與,多觀察。在觀察中要針對觀察到的情況及時進行分析,并決定自己的引導(dǎo)對象和方法。一般情況下,孩子為了使游戲進行下去,總會想辦法解決困難,這是孩子獲得經(jīng)驗的方式。不過有時候遇到他們不能解決的問題時,孩子們往往會選擇放棄游戲,這時候教師的介入就很有必要。
其次要因人而異,分層指導(dǎo)。孩子都是有潛能的,不同班級不同年齡的孩子發(fā)展的狀況不盡相同,因此要針對不同能力的孩子進行不同層次的指導(dǎo),并在指導(dǎo)中保持一顆童心,做孩子的玩伴,多引導(dǎo)、少包辦,多支持、少命令。
最后要角色轉(zhuǎn)換,提高質(zhì)量。游戲前教師要當(dāng)好主角,科學(xué)策劃,豐富孩子的經(jīng)驗。游戲開始后教師要變成孩子的玩伴,帶著一顆童心參與游戲,尊重孩子的自主權(quán),與他們一同快樂。游戲結(jié)束后教師要回到主角,做好游戲活動的反思者。
3、給予分享回應(yīng)的游戲評價。游戲是孩子自發(fā)自主的游戲,而游戲的評價充滿著教育的契機,當(dāng)游戲結(jié)束后,有的孩子滿足,有的孩子盡興,有的孩子遺憾,有的孩子意猶未盡。所以讓孩子們圍坐在一起交流一下體會,分享游戲中的快樂與經(jīng)驗,討論遇到的問題與疑惑,是很有必要的。只有給予孩子分享和回應(yīng)的游戲評價,才能讓孩子在激烈的討論中,在快樂的分享中積累經(jīng)驗。
游戲是幼兒園教育的主導(dǎo)活動,是符合學(xué)前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式,是促進幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。作為一名一線的幼教工作者,唯有全面理解幼兒游戲活動的性質(zhì)和功能,才能科學(xué)地設(shè)計和指導(dǎo)幼兒的游戲活動;唯有及時總結(jié)游戲教學(xué)的經(jīng)驗和教訓(xùn),才能不斷提高幼兒教育的質(zhì)量,真正為幼兒的健康、全面發(fā)展提供優(yōu)質(zhì)的教育活動。