大家在寫教案的過程中需要保證自己的思路清晰,寫好優(yōu)秀的教案,這也是教師們必須掌握的技能之一,下面是范文社小編為您分享的六年級信息課教案8篇,感謝您的參閱。
六年級信息課教案篇1
課題 第8課 走近機器人
教學目標
知識與技能
1.認識機器人,了解機器人的特點和功能。
2.熟悉三代不同的機器人。
過程與方法
1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。
2.學會對機器人進行分類的方法。
情感態(tài)度和價值觀
提高學生對機器人的認識以及培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。
教學重、難點
掌握機器人的功能特點和應(yīng)用領(lǐng)域。
教學準備
各種機器人的相關(guān)文字、圖片資料。
教學過程
一、引入
機器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認識這位神奇的新朋友吧!
二、課堂學習
(一)機器人的誕生
“機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。
20xx年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。
(二)機器人的發(fā)展
教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機器人,向?qū)W生介紹其特點及其應(yīng)用領(lǐng)域。
(三)機器人的分類
簡要介紹我國對機器人的分類方法。
工業(yè)機器人和特種機器人。
三、課堂活動
1.將全班隨機分為幾個小組。
2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。
3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學和教師進行補充與評價。 (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)
四、課外探究
機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。
六年級信息課教案篇2
教學目標
知識目標
初步了解頁中常用的幾種圖片格式。
能力目標
學會插入圖片;掌握設(shè)置圖片的大小和對齊方式的方法;學會設(shè)置頁面背景顏色和背景圖片。
情感目標
通過制作“蟬”頁,培養(yǎng)對大自然深入探究的。
教學重點
教學難點
設(shè)置圖片的大小和對齊方式;設(shè)置頁面背景顏色和背景圖片。
教學準備
頁素材“蟬”圖片多張。
教學過程
情境創(chuàng)設(shè)
激發(fā)興趣
1、學生欣賞“蟬”的'圖片,并說出圖片相對于文字的優(yōu)點。
2、如何讓自己的頁變的生動形象?
3、揭示課題—圖文并茂的頁。
自主探究
交流分享
一、插入圖片
1、任務(wù):新建頁“”。
2、學生自學課本,探究完成任務(wù)。
3、找2名學生匯報演示操作。
二、設(shè)置圖片的大小和對齊方式
1、任務(wù):適當?shù)恼{(diào)整圖片的大小,然后輸入課本上的文章,并使圖片在最右邊。
2、學生探究操作。
3、學生演示匯報。
三、設(shè)置頁的頁面背景
1、任務(wù):設(shè)置頁的頁邊背景為黃綠色,背景圖像為“bg01.gif”。
2、學生嘗試操作。
3、學生匯報演示。
合作學習
釋疑解難
1、學生提出問題。
2、教師補充問題:(1)、插入圖片時,選擇了圖片單擊插入以后出現(xiàn)的對話框是要進行什么操作的?(2)、圖片的對齊方式修改的時候要注意什么?(3)、設(shè)置頁背景要注意什么?
3、學生小組研究問題。
4、小組匯報解決問題。
實踐創(chuàng)作
展示
1、搜集螳螂素材,制作頁“”,讓頁變得更美觀。
2、小組評比推選優(yōu)秀作品。
3、優(yōu)秀作品全班展示。
4、作品。
梳理
拓展延伸
1、學生說本節(jié)課收獲。
2、同學們都做的很好,希望你們以后用這些知識把自己的頁變得更漂亮。
六年級信息課教案篇3
教學目標
知識與技能
1.了解機器人的基本組成。
2.熟悉機器人各組件的特點及其作用。
過程與方法
1.體驗機器人處理信息的過程。
2.在實際的探究過程中熟識機器人各組件的功能。
情感態(tài)度和價值觀
1.培養(yǎng)對新事物的觀察與探究能力。
2.培養(yǎng)良好的團隊合作能力。
教學重、難點
重點:
了解機器人的基本組成。
難點:
熟悉機器人各組件的特點及作用。
教學準備
1.機器人相關(guān)組件實物或模型。
2.多媒體計算機教室。
教學過程
一、引入
機器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機器人的這些神奇的“器官”吧!
二、課堂學習
(一)機器人基本組成
簡要介紹機器人的三大組成系統(tǒng):傳感系統(tǒng)、控制系統(tǒng)和執(zhí)行系統(tǒng),并介紹它們各自的作用。
(二)機器人的組件
通過相關(guān)圖片、實物或模型介紹機器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動作及反饋設(shè)備、機身及裝飾物。
三、課堂活動
1.全班隨機分為四人一組,每組推選一名小組長,同時每組選定一個機器人。
2.找出選定的機器人都使用了哪些組件,并通過書籍、網(wǎng)絡(luò)等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。
3.每個小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機器人的構(gòu)成組件及其功能,其他小組成員進行評價與補充,最后由教師進行總結(jié)。
(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)
四、課外探究
如果讓同學們來設(shè)計一個機器人,你們希望它具備哪些功能呢?這些功能可以通過什么組件來實現(xiàn)呢?
六年級信息課教案篇4
學習目標:
1、了解生活中常見的各種問題以及解決它們的算法。
2、學會分析生活中的問題,能夠給出常見問題的解決方法和步驟。
3、體會生活中算法運用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。
學習重點:
了解生活中常見的各種問題和解決的算法。
學習難點:
分析生活中問題的解決方法和步驟。
學習過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
“連連看”的游戲是在有限的時間內(nèi),把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來,它們就會自動消失,所有的圖案全部消完即可獲得勝利。
想一想:我們應(yīng)該怎么玩“連連看”游戲,才能快速取勝呢?
二、學一學
有時候,解決問題的方法有很多,我們要盡可能地找到最好的解決方案。請大家玩一玩教材第98頁類似“連連看”的小游戲。
動動腦:
為了連接所有的房子,且要使用最少的石磚,哪些道路是必須鋪上石磚的?房子之間的每個腳印表示需要在此鋪上一塊石磚。
我們解決這個問題的步驟可以這樣規(guī)劃:
第一步:連接所有房子,有如下兩種連法。
想:除了圖上的兩種連法,還有哪些連接的方法,你能畫出來嗎?
第二步:計算每一種連接方法所需要的石磚。
例如,圖1所需石磚:2+2+3=7;圖2所需石磚:2+2=4;圖3…
第三步:比較幾種連接方法,選擇用石磚最少的方法。
完成連接a、b、c三所房子,最少只需鋪設(shè)()條路,()塊石磚。
通過對問題的分析,我們規(guī)劃,設(shè)計出解決問題的3個步驟,經(jīng)過比較各種解決問題的方法后,找到最佳的解決方案。
我們把這個游戲難度升級,現(xiàn)在這個村莊有5棟房子,要連接所有的房子,并且用最少的石磚,哪些路是必須要鋪設(shè)的?
我們成功地把生活中的問題抽象建模轉(zhuǎn)換成了計算機可以計算的問題。今后解決這類問題時,我們可以設(shè)計一些規(guī)則告訴計算機,讓它重復有效地自動計算,找出我們需要的答案。
三、做一做
讓我們在教材100頁的上圖中畫出連接5棟房子且使用最少石磚的鋪路方法。
四、練一練
媽媽忘記了手機設(shè)置的密碼圖案,只記得是7個或者8個連接點,連成后的形狀是個“z”,我們能幫她解開嗎?
板書設(shè)計
六年級信息課教案篇5
教學目標
知識與技能:了解收藏網(wǎng)頁的意義;
過程與方法:能夠運用收藏夾管理所捕獲的信息;
情感目標:能夠根據(jù)需求甄別、捕獲信息;
教學課時:
1課時
教學過程
一、導入
師:同學們平時在生活學習中,如果發(fā)現(xiàn)有價值的資料時,大家是怎么收藏的?
生:摘錄在本子上(剪下來,直接保存整本書……)
師;這些方法都不錯,說明我們的同學平時都有注意觀察和積累,從前面幾節(jié)課的學習中,我們發(fā)現(xiàn)在因特網(wǎng)上也有許多有價值的,值得收藏的網(wǎng)站和資料,這時候我們該怎么辦?今天我們一起來學習《保存網(wǎng)頁》。
二、講授新課
活動一:收藏網(wǎng)頁
師:我們先來學習“活動一”,首先請同學們認真閱讀“活動一”。
生:交流收獲
師:是的,可以采用ie的收藏功能來收藏網(wǎng)頁,請同學們想動手試一試!
生:實踐操作
活動二:整理收藏夾
師:因特網(wǎng)是一個知識的海洋,在這個海洋里遨游的時候,大家要學會判斷、甄別,要選擇對自己有價值的信息收藏,不能看到什么就收藏什么?否則,時間久了就會像老師這臺電腦的收藏夾一樣混亂。(展示教師機的收藏夾,該收藏夾里收藏了幾十個各種各樣的網(wǎng)站)
生:驚嘆……
師:是啊,這樣不僅很亂,瀏覽時也很麻煩,所以我們平時不僅要學會選擇有價值的網(wǎng)站,同時還要經(jīng)常整理收藏夾,請同學們自學課本,學一學如何整理收藏夾?并動手做一做。
生:自學并動手
活動三:保存網(wǎng)頁
師:通過前面的學習,我們知道因特網(wǎng)上的資料更新頻率非常高,為了能在日后更好地使用查找到的網(wǎng)頁信息,僅用收藏的方法顯然是不夠的,此時,我們可以將網(wǎng)頁保存下來,這種方法可以把組成網(wǎng)頁的文字、突破等都保存下來,這樣就不要擔心因網(wǎng)站更新而導致自己需要的信息丟失。那要如何保存網(wǎng)頁呢?我們一起來學習吧!首先請同學們自學課本活動三,并動手操作,會的同學幫一下不會的同學!
生:實踐操作
師:同學們的接受能力真好,這么快就掌握了,接下來請同學們完成“試一試”
生:實踐操作
三、總結(jié)
這節(jié)課大家有什么收獲?
四、作業(yè)
回家把我們今天學習的內(nèi)容告訴你們的爸爸、媽媽。
六年級信息課教案篇6
教學目標
知識目標
認識超鏈接
能力目標
學會建立文本超級鏈接;學會設(shè)置超級鏈接的打開方式;學會設(shè)置不同對象的超鏈接。
情感目標
通過對螞蟻世界的研究,培養(yǎng)觀察自然的興趣。
教學重點
教學難點
設(shè)置不同對象的超鏈接。
教學準備
螞蟻圖片1張,“白蟻”、“橋蟻”視頻片段。
教學過程
情境創(chuàng)設(shè)
激發(fā)興趣
1、欣賞“白蟻”視頻介紹片段。
2、如何利用頁共享視頻資料?
3、設(shè)置超級鏈接。
自主探究
交流分享
1、出示任務(wù):
(1) 新建頁,設(shè)置標題為“螞蟻總動員”,保存為,標題為“昆蟲站導航”。
(2)輸入你知道的昆蟲站的名字,并把它們鏈接到相應(yīng)的址,打開方式為“_blank”。
5、學生探究操作
6、學生演示匯報
合作學習
釋疑解難
1、學生提出問題。
2、教師根據(jù)情況補充問題。
3、小組合作解決問題。
4、各小組匯報。
實踐創(chuàng)作
展示
1、創(chuàng)作內(nèi)容:課本28頁實踐與創(chuàng)新。
2、學生創(chuàng)作。
3、小組評選優(yōu)秀作品。
4、優(yōu)秀作品展示。
5、共同作品
梳理
拓展延伸
本節(jié)課收獲是什么?覺得自己哪個部分掌握的比較好了,哪個地方還要繼續(xù)努力。
六年級信息課教案篇7
教學目標:
1.知識目標
了解身邊多媒體技術(shù)的應(yīng)用;
認識制作多媒體作品的常用工具;
了解制作多媒體作品的基本過程。
2.能力目標
讓學生了解powerpoint、認識多媒體作品制作工具、制作簡單的幻燈片、了解制作多媒體作品的基本過程等方法,通過學生的操作和協(xié)作探討,培養(yǎng)學生的自主學習、協(xié)作學習、探討問題的能力;通過知識的再現(xiàn)培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識。
3.情感目標
通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發(fā)學生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學生的合作精神和集體主義精神。
教學重點難點:了解制作多媒體作品的基本過程。了解制作多媒體作品的基本過程。
教學方法:情景導入法、任務(wù)驅(qū)動法、比較學習法。
所用課時:2課時。
教學過程:
第一課時
一、創(chuàng)設(shè)教學情景,激發(fā)學生學習興趣
師:同學們,隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)在生活中得到了廣泛的應(yīng)用。在課堂上,取代粉筆“沙沙”聲的,是寬大的屏幕、豐富多彩的圖片、優(yōu)美的音樂、動感的電影……多媒體教學方式深深地吸引著我們。多媒體作品種類也很多,使用powerpoint制作的演示文稿,是應(yīng)用最廣泛的一種。教師使用它幫助教學,學生使用它幫助學習,企業(yè)使用它介紹產(chǎn)品。可以說powerpoint是我們制作多媒體作品的最常使用工具之一。
師:今天我們就來認識多媒體制作工具——powerpoint。
二、認識多媒體制作工具
師:和我們學過的word軟件一樣,powerpoint擁有典型的windows應(yīng)用程序的窗口,我們可以同時使用多個powerpoint的窗口,可以自由切換,操作非常方便。
投影廣播:powerpoint界面和word界面。
師:powerpoint的窗口界面與word窗口很相似。請同學們認真比較兩個軟件的界面,找出其中不同之處。
生:……
師:對,剛才同學們找出它們許多不同點。powerpoint跟word不同點在于,在powerpoint中,文字必須在文本框中輸入。雖然powerpoint跟word有這么多不同點,但是powerpoint與word大部分卻是相同的。下面我們就來一起體驗一下powerpoint的神奇功能。
三、制作簡單的幻燈片
師:利用powerpoint做出來的演示文稿,是一個擴展名為“ppt”的文件。演示文稿中的每一頁就叫幻燈片,每張幻燈片既相互獨立又相互關(guān)聯(lián)。請同學們認真觀看老師操作。
教師演示操作:建立一張簡單的幻燈片:
步驟1:啟動powerpoint 2000軟件。
步驟2:先選擇“空演示文稿”,再單擊“確定”。
步驟3:在打開的“新幻燈片”選擇默認版式,然后單擊“確定”按鈕。
步驟4:在文本框中輸入“走進藏羚羊”。
步驟5:用名稱“走進藏羚羊”保存文件。
步驟6:按鍵盤“f5”或播放按鈕播放,觀看播放效果。
第二課時
一、簡單復習上節(jié)課內(nèi)容:
二、教學制作多媒體作品的基本過程
師:通過前面的學習,我們也許會發(fā)現(xiàn)制作多媒體作品也不是一件難事,跟以前學過的制作電子文檔也沒有什么區(qū)別。事情可并不像看到的這么簡單。我們先來看看《走近藏羚羊》這個作品吧。
投影展示《走近藏羚羊》。
師:這個作品圍繞藏羚羊這個主題,設(shè)計了既相互獨立,又相互關(guān)聯(lián)的六張幻燈片。每張幻燈片的主題和所用媒體素材各不相同。它們組合在一起,才構(gòu)成了一個完整的作品。
師:其實,制作一個多媒體作品就像拍一個小電影一樣,是一項綜合性的任務(wù),在動手制作之前,我們要有一個基本的構(gòu)思。要想清楚表達什么主題,如何分解主題,選用怎樣的素材最合適。
提供機會,學生實踐探究。
投影廣播任務(wù):根據(jù)投影上《走近藏羚羊》設(shè)計圖表,4人為一小組,探索powerpoint功能并插入第二張幻燈片“藏羚羊檔案”及其余幻燈片。
教師巡堂檢查學生作業(yè)完成情況,并加以指導。
教師總結(jié)并演示操作過程。
1.使用菜單“插入”→“新幻燈片”,插入第二張幻燈片“藏羚羊檔案”。
2.使用同樣的方法插入其余幻燈片。
3.保存并播放幻燈片。
三、授課完畢,課程總結(jié)
本節(jié)課主要講了以下三個知識點:
1.了解身邊多媒體技術(shù)的應(yīng)用;
2.認識制作多媒體作品的常用工具;
3.了解制作多媒體作品的基本過程。
六年級信息課教案篇8
教學目標
知識與技能
1.學會畫流程圖來實現(xiàn)機器人的運動。
2.理解流程圖中各模塊的作用。
過程與方法
1.掌握添加、刪除模塊和調(diào)整各模塊屬性的方法。
2.學會在仿真環(huán)境中測試程序的方法。
情感態(tài)度和價值觀
通過編程實現(xiàn)機器人的運動來激發(fā)學習興趣、感受自我價值。
教學重、難點
重點:
學會畫流程圖來實現(xiàn)機器人的運動。
難點:
理解流程圖各模塊的作用及其參數(shù)的意義。
教學準備
1.vjc仿真軟件。
2.多媒體計算機教室。
教學過程
一、引入
上節(jié)課,我們觀察了機器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機器人動起來吧!
二、課堂學習
(一)機器人的前進
單擊“執(zhí)行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標到流程圖生成區(qū),在“主程序”模塊下方單擊鼠標左鍵,“前進”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結(jié)束”模塊。
教師演示設(shè)置“直行模塊”參數(shù)的方法,并測試仿真機器人的運動。
(二)機器人轉(zhuǎn)彎
展開“執(zhí)行器模塊庫”,單擊“轉(zhuǎn)向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標,“轉(zhuǎn)向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結(jié)束”模塊。在“轉(zhuǎn)向”模塊上單擊鼠標右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進行設(shè)置。
教師演示刪除模塊的方法。
三、課堂活動
1.將全班同學隨機分為兩大組,選定組長。各組成員準備好課堂上已經(jīng)完成的具有“直行”和“轉(zhuǎn)向”兩個模塊的流程圖。
2.通過設(shè)置不同的參數(shù)值,觀察機器人在仿真環(huán)境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉(zhuǎn)向”模塊中的參數(shù)值與機器人運動的關(guān)系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)
3.組長收集本組成員的探究結(jié)果并進行綜合,上臺向全班同學展示本組的探究成果,教師做相應(yīng)的點評和總結(jié)。
(具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)
四、課外探究
通過一系列的實踐,你發(fā)現(xiàn)了“轉(zhuǎn)向”模塊中的速度值和時間值與機器人轉(zhuǎn)向的角度的關(guān)系了嗎?
實踐活動一作品展覽
一、主題活動背景
本次活動開展的背景是學校舉行畢業(yè)班同學作品展覽。由于參加展覽的作品數(shù)量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個好辦法,使用數(shù)碼相機將需要進行
展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學校的電子展廳進行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學們的聰明才智,培養(yǎng)了學生利用信息技術(shù)解決實際問題的能力。
二、活動目標
1.知識目標
(1)掌握數(shù)碼相機的使用方法。
(2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。
2.能力目標
(1)培養(yǎng)學生獨立設(shè)計并制作多媒體作品的能力。
(2)培養(yǎng)學生的實踐能力、合作能力、分析問題能力。
3.情感目標
(1)培養(yǎng)學生藝術(shù)審美感。
(2)提高學生對信息技術(shù)的認識。
三、活動方案設(shè)計
本次活動根據(jù)教學實際的需要,可以設(shè)計成全年級的活動,也可以設(shè)計成班級活動,在設(shè)計活動時應(yīng)注意學生的興趣所在,并在活動中培養(yǎng)學生的競爭與合作意識。本次活動根據(jù)需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進行:學習使用數(shù)碼相機、實地拍攝作品、設(shè)計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。
第一階段:學習使用數(shù)碼相機
本階段主要讓學生學習使用數(shù)碼相機,根據(jù)實際條件,可以讓學生自由組合成小組,在教師的指導下進行學習與使用,也可以由教師統(tǒng)一講解使用方法。
第二階段:實地拍攝作品
在初步學會了數(shù)碼相機的使用方法之后,在教師的指導下,學生利用數(shù)碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數(shù)碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。
第三階段:設(shè)計并制作多媒體作品
要制作出精彩的作品,必須要對素材進行進一步加工。教師可以指導學生,運用學習過的知識對照片進行進一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說明等。而對于作品的表現(xiàn)形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是powerpoint和flash,教師指導學生選擇合適的媒體軟件來進行制作,分析涉及了哪些知識要點,然后進行小組分工合作,完成多媒體作品的制作??梢詫⑿〗M的分工記
完成作品之后,各小組推選一名學生進行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進方法。教師對所有作品進行分析、點評、總結(jié),并且選出優(yōu)秀的作品。