中班角色游戲幼兒園教案6篇

時間:2023-10-03 作者:Mute 備課教案

教案可以幫助我們提前規(guī)劃課程的各個階段,教案的編寫需要我們的耐心和仔細思考,以下是范文社小編精心為您推薦的中班角色游戲幼兒園教案6篇,供大家參考。

中班角色游戲幼兒園教案6篇

中班角色游戲幼兒園教案篇1

主題產(chǎn)生的背景:

近階段,常常聽孩子們談?wù)撛谟螒驎r去小超市購物遇到的問題:如物品擺放混亂、自己 需要的物品買不到、超市營業(yè)員不會為顧客服務(wù)等等。而且在活動中我還發(fā)現(xiàn)有的孩子 把自己吃過的包裝盒、袋帶來,并主動地在活動室內(nèi)尋找可以制作或替代的東西,同時 還把自己去超市購物的經(jīng)驗告訴同伴,這說明幼兒已有了自己想嘗試和探索的迫切愿望 ,因此我們的“辦超市”探索活動抓住這一良好的時機適時展開,力求通過幼兒自己調(diào) 查、收集、制作及與環(huán)境、材料、同伴的互動過程中體驗合作的快樂,豐富幼兒的日常 生活經(jīng)驗和對各種生活用品的認識,提高幼兒的動手能力和探索的興趣與經(jīng)驗。

活動實施過程:

第一階段:調(diào)查超市中的物品,收集、公布廣告資料

第一次活動:幼兒利用休息日和爸爸媽媽一起來到了“農(nóng)工商大賣場”,他們邊看邊記 錄,家長在一旁也幫著一起記。當他們把調(diào)查的資料帶來給大家看時,卻發(fā)現(xiàn)物品實在 太多了,孩子們馬上就提出問題:“我們的超市不大,這么多的東西放得下嗎?”確實 這點在讓孩子們?nèi)フ{(diào)查時我也沒想到。所以我馬上也提出疑問:“那你們覺得超市里應 該放些什么東西呢?”這下幼兒可來勁了,嘰嘰喳喳地討論開了,從他們的議論中我發(fā) 現(xiàn)孩子們對吃的、用的和玩的物品比較熱衷,于是我再次提議幼兒重新去調(diào)查一次,而 調(diào)查的重點也比上一次更明確。

第二次活動:幼兒這次去調(diào)查后帶來的資料就比上一次有了側(cè)重點,我事先為他們提供 了三個公布欄,并分別貼上了吃的、玩的和用的標志,幼兒隨時可以把帶來的資料進行 公布,在公布過程中又隱含了歸類、對應等邏輯概念,真可謂一舉兩得。

活動后反思:

1.幼兒的興趣通過自身的體驗和與環(huán)境的互動已顯露無疑。

2. 教師設(shè)置的問題也在一定程度上推動了主題的進一步深入。

第二階段:嘗試自己結(jié)伴分組,共同收集制作的工具和材料

由于有了辦超市的明確目標,孩子們的熱情一天比一天高漲,他們迫不及待地想把超市 盡快辦起來。但看到空空的貨架時又沒了辦法。幾個女孩子悄悄地在美工區(qū)里動手用廢 舊的盒子做小冰箱、煤氣灶,我都一一看在眼里,覺得到了讓孩子們分組進行探索的時 候了。

第一次活動:在孩子們分組之前,我把分組的要點用圖示畫出來,如分幾組,每組的人 數(shù),各組在活動中要完成的任務(wù)等,幼兒一看便知。所以當正式分組時幼兒基本上能完 成,而我的任務(wù)就是觀察孩子在找同伴時的情緒表現(xiàn),并及時給孩子以積極的支持和鼓 勵,特別是平時不善于主動和別人交往的孩子。由于活動所需的物品較多,在幼兒分成 三個大組后我又提議各組一分為二,這樣幼兒合作起來也比較容易。 小組分好后,幼兒便圍在一起討論可以找哪些材料和工具,由于是第一次討論,孩子們 之間的意見總是不統(tǒng)一,還有的甚至吵了起來。當時我也感到比較棘手,所以這次活動 在矛盾的情景中草草收場。

第二次活動:這次活動要完成的任務(wù)仍和上一次一樣,但在事先我為幼兒準備了可以公 布每組收集材料和活動情況的專欄,告訴幼兒在每次活動后都要把今天活動的情況記錄 下來,我們要來比一比哪一組最棒。

其實我的用意很明顯,就是暗示幼兒在活動中要積 極參與,友好合作,克服以自我為中心的弱點,在活動中積累相互合作的經(jīng)驗,體驗活 動給自己帶來的快樂。應該說,這次活動給了幼兒很大的啟示,從各組箱子中琳瑯滿目 的材料和公布欄中豐富的內(nèi)容就可以看出活動正在朝著預期的方向逐步發(fā)展。

活動后反思:

1.在探索活動中及時把孩子的探索過程展示出來,使孩子成為環(huán)境中的主體,有利于提 高孩子完成任務(wù)的信心。

2.探索型活動適宜以小組的形式進行,而相對與中班幼兒來說每組人數(shù)更不宜過多。

3.在活動中教師運用暗示、激勵、幫助等方法引發(fā)幼兒思考,推動主題的開展。

第三階段:分組制作超市物品

這一階段活動共分三次進行,幼兒在制作過程中表現(xiàn)積極,對于自己完成的物品愛不釋 手。但在前幾次活動過程中仍發(fā)現(xiàn)不少問題:如不能在小組中協(xié)調(diào)好與同伴的關(guān)系;制 作時對于較復雜的東西不愿完成;個別幼兒以旁觀者的身份參與活動,甚至有破壞行為。

針對出現(xiàn)的問題首先分析了原因:

1.由于高估了幼兒的制作水平,導致他們 產(chǎn)生制作困難而不愿完成。

2.缺乏解決矛盾和與人合作的經(jīng)驗,因此協(xié)調(diào)不好與同伴 的關(guān)系。

3.沒有考慮到為個別幼兒創(chuàng)設(shè)探索的空間和時間。 因此,我馬上在活動 環(huán)境上做了調(diào)整,專門留出一個桌子給幾個愛個別探索的孩子在此活動;另外我還積極 發(fā)動家長一起來參與活動,解決了幼兒在制作方面的困惑;而對于幼兒的破壞行為用平 等的語氣和他們對話,鼓勵孩子說出自己的真實想法,并和他們一起參與同伴的活動。 漸漸地,孩子們參與活動的熱情在不斷升溫,超市需要的物品也逐漸增多,當孩子們制 作的物品在集體中進行展示時,他們歡呼雀躍,高喊著:“我們的超市要開張嘍!”

活動后反思:

正確解讀幼兒的行為,及時調(diào)整活動策略,有助于提高幼兒對探索活 動的參與程度。

2.充分利用家庭和學校應該共同參與教育的有利條件,使家長也來支 持孩子的活動,增添孩子完成活動的信心。

3.在活動中盡量提供些低結(jié)構(gòu)的材料,給 幼兒留有一定的探索空間。

第四階段:制作超市購物單,學習按計劃購物

在孩子 們和家長的努力下,我們的小超市終于要開張了。這天孩子們顯得特別興奮,他們和老 師一起把貨架擺放得整整齊齊,有一半幼兒扮營業(yè)員往貨架上放物品,另一半幼兒則動 手制作商品標簽,我的任務(wù)是列一張超市里的物品清單。當一切準備工作做好之后,我 把幼兒召集到身邊,把今天去購物的要求明確的告之他們:

根據(jù)清單上的商品和自 己購買的需要畫一張購物單

2.購物時必須按購物單上的內(nèi)容進行購物,遵守超市的規(guī) 則。

3.購物之后相互進行驗證,并在小組公布欄中進行記錄。 購物活動正式開始 了,只見幼兒不慌不忙的在紙上畫了今天要購買的東西,我觀察下來覺得他們基本上能 按老師的要求制作購物單,目的比較明確。我在幼兒購物時扮演營業(yè)員為他們服務(wù),實 際上也在一定程度上為幼兒做了示范。孩子們在我的熱情招呼下高興而來,滿意而歸。 當他們把自己買到的商品給同伴看時,臉上流露著得意的笑容。 從此以后,每逢 孩子們做游戲時,他們不再為買不到商品而煩惱,取而代之的是“超市里的商品真多、 真好”等的贊嘆,而營業(yè)員的熱情和周到也令大家滿意。

活動帶給我們的啟示:

1. 探索型活動的主題要與幼兒的生活密切相關(guān),從幼兒關(guān)注的事物人手,才能激發(fā)幼 兒的探索欲望。

2. 要注重活動過程中幼兒經(jīng)驗的積累,隨時調(diào)整活動的方法和策略。

3. 教師在活動中可以以不同的角色對幼兒施加影響,幫助幼兒完成活動。

4. 探索型主題活動在各個年齡階段都能開展,關(guān)鍵要抓住幼兒心理和生理的特征采用 個別、小組、集體探索等不同形式。

中班角色游戲幼兒園教案篇2

主題名稱

好鄰居

涉及領(lǐng)域

社會

活動名稱

方便的超市

活動目標

1、了解超市的貨架分類和貨架上的物品及其擺放。

2、知道營業(yè)員工作很辛苦,懂得尊敬他們。

活動形式集體學習

不錯的活動準備

1、 與附近超市聯(lián)系,協(xié)助做好有關(guān)工作。

2、 請家長為幼兒準備1—5元錢。

活動過程:

1、 激發(fā)參觀超市的興趣。我們的社區(qū)里有一個為大家提供食品、日常用品的地方,猜猜是什么地方今天我們就去超市看看。教師介紹參觀地點和要求。

2、 實地參觀,了解超市的貨架分類和物品名稱。

(1)引導幼兒參觀超市,感受超市里有很多豐富的商品。

(2)引導幼兒觀察物品擺放在哪里,是怎樣擺放的`。

(3)引導幼兒觀察營業(yè)員和顧客之間的交往活動。

3、 實踐活動

不錯的請幼兒選購食品,提醒不奔跑,要輕拿輕放。

中班角色游戲幼兒園教案篇3

一、情況分析

有八名幼兒園同時做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復強調(diào),只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結(jié)束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。

說明1:八名幼兒同時做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫(yī)院”的認識還很膚淺,片面。

說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫(yī)生等。

二、要求

知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責行動

三、教師指導

1、提供材料

(1)增加“醫(yī)院”主題的象征性玩具。

(2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的廢舊物品或替代品。

2、豐富經(jīng)驗

討論平日時里去醫(yī)院看病的情況。

請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫(yī)院的事情。

談話:你去過醫(yī)院嗎?醫(yī)院里有誰?他們做些什么?

3、觀察重點與指導方式

(1)重點觀察“醫(yī)院”主要的人數(shù),角色協(xié)商及其扮演。

(2)繼續(xù)以“病人”的身份去醫(yī)院,通過“醫(yī)生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,順利地游戲。

4、游戲評價

(1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。

(2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫(yī)院”的認識和反映水平。

說明(1):居于幼兒對“醫(yī)院”的認識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。

說明(2):幼兒在游戲中的表現(xiàn),取決于已有的經(jīng)驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認識,不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。

說明(3):游戲的評價要看幼兒的'現(xiàn)有水平,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對某些生活的理解還不全面或無認識,則應在經(jīng)驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現(xiàn)。

說明(4):如果幼兒有經(jīng)驗而不知如何表現(xiàn)或不注意表現(xiàn),教師可啟發(fā)引導,如設(shè)計提問,創(chuàng)設(shè)的情景等。

中班角色游戲幼兒園教案篇4

角色游戲:照相館(1)娃娃家小吃店

活動目標:

1.知道照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的.生活。

2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,引導幼兒不斷加強各角色的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

活動準備:

幼兒共同收集照片、玩具照相機以及娃娃家等角色所需的物品

活動過程:

1.談話:"你照過相嗎?""你到哪里去照相呢?"引導幼兒回憶照相的經(jīng)過。

2.引導幼兒說說照相館應該怎么玩。

3.出示游戲物品,引導幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。

重點指導:

a、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲

b、大膽想象進行游戲c加強各角色間的聯(lián)系

4、結(jié)束:收拾游戲場地,引導幼兒參與評價:你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

中班角色游戲幼兒園教案篇5

游戲目標

1、能扮演好自己的角色。

2、通過表演發(fā)現(xiàn)其中的錯誤。

3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲準備

公交車模型、車票、錢袋、錢幣、椅子。

游戲玩法

1、公交車模型里擺好兩排椅子飾公交車里面的座位。

2、全班游戲分配好角色的扮演,先選出公交車司機、售票員,其余的當成乘客。

3、一起回想坐公交車的情形,回憶坐公交車的時候,(。來源老師教案網(wǎng))公交車司機、售票員和乘客都是怎么做的?是怎么去說話的?

4、演出其中的情景,我們可以先表演一遍,讓孩子們挑出不對的地方,加以改正后,繼續(xù)表演。

5、每次表演完一次,要進行一次角色互換,比一比,看誰演的最好。

6、孩子們表演中可以自由發(fā)揮,也可以按老師的引導來進行表演。

活動反思

?公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

中班角色游戲幼兒園教案篇6

活動目標:

1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。

2、嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。

3、能自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

活動準備:學具……個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張

同組幼兒玩具不同色

教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,

大數(shù)卡,實物投影儀

活動過程:

1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。

教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?

它們分別是多少錢?你是怎么知道的?

比這小的錢幣還有什么?

:我們只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。

2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。

教師提示:我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。

游戲形式:教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?

(1) 引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?

(2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。

(3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。

3、幼兒自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。

教師提示:下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。

游戲形式:幼兒分組,自主游戲。

教師指導:(1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類錢幣,以提高操作效率。

(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。

4、講評。

(1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。

(2) 鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。

活動設(shè)計思考:

本課題來源于南師大出版社《幼兒園滲透式領(lǐng)域課程》(科學·大班下)的一個活動,名稱為“自助銀行”。我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設(shè)計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設(shè)計并不令人滿意,原因一,活動形式的設(shè)計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

本次活動設(shè)計的特點,以游戲為基本框架;以調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的游戲中積累經(jīng)驗,發(fā)展能力?;顒拥牡谝画h(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關(guān)注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的重要用途?;顒拥牡诙h(huán)節(jié),是教學的重點,學具的保證了幼兒個體在自我理解的基礎(chǔ)上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數(shù)量的設(shè)定,包攬了10 以內(nèi)所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握?;顒拥牡谌h(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導應結(jié)合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。

本次活動,只是一書面材料,是設(shè)計者理念中的理想狀態(tài),能否成功有待于實踐操作。